날짜 26-06-04 20:36
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□ 대회 취지
피지컬 AI시대 우리의 과학교육은 아날로그적 탐구 방법을 넘어선 혁신적 변화가 필요한 상황이다. 이를 위해 이번 행사에서는 기존의 과학 탐구 실험 방법을 피지컬 컴퓨팅 디지털 센서와 바이브 코딩을 결합한 과학탐구 실험 방법으로 전환하여 교사가 실제 학생의 입장이 되어 주제에 따른 실험을 수행하고 AI기반 보고서를 작성해 보는 경험을 통해 미래 과학교육의 방법을 제시해 보고자 한다.
□ 대회 주제
❶ [힘과 우리 생활] 기울기 센서로 무게 차이를 찾는 균형 판 탐구
❷ [소리의 성질] 어떤 재료가 소음을 가장 잘 줄일까?
❸ [여러 가지 기체] 온도가 높아지면 기체의 부피는 얼마나 커질까?
❹ [자석의 이용] 자석에서 멀어질수록 나침반 바늘은 어떻게 달라질까?
❺ [태양의 고도와 에너지] 태양의 고도에 따라 빛 에너지는 어떻게 달라질까?
❻ [소리의 성질] 소리는 어떤 물질을 통해 더 잘 전달될까?
❼ [전자석] 강한 전자석을 만들려면 어떻게 해야할까?
❽ [산과 염기] 산성 용액과 염기성 용액을 섞을 때 pH와 온도는 어떻게 변할까?
※ 위 8가지 주제 중 택 1하여 참가 신청, 각 주제별 탐구 질문은 참가자의 이메일로 송부
※ 디지털 센서 외 과학에듀톤 대회에 필요한 기타 실험 준비물은 참가자가 지참
□ 참가자격
○ 공모 주제에 관심 있는 초·중·고교사(학교급 무관) 누구나
○ 개인 또는 팀(3~4인 이내) 단위로 참가 가능
※ 개인 신청자의 경우 주최측에서 주제와 학교급을 고려하여 팀을 매칭해드립니다.
□ 주관 기관
○ 주최 : Q.U.O.K.A 연구회, 심그라운드, 이지메이커
○ 후원 : 천재교과서 T셀파
□ 접 수 : 2026. 6. 1.(월) ~ 6. 10.(수) 23:59까지
○ 접수방법 : 구글폼 제출을 통한 온라인 접수
□ 참가자 준비물
○ 선택한 실험 주제에 맞는 과학 실험 기구 및 준비물
(실험에 필요한 디지털 센서는 주최측에서 제공)

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